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El objetivo de Mobile UX es crear experiencias positivas para los usuarios que utilizan la aplicación. Los dos aspectos más importantes de Mobile UX son la eficiencia y la detectabilidad, sin los cuales una aplicación móvil no puede ser ni efectiva ni productiva. Entendemos que los usuarios móviles se involucran en momentos críticos durante solo períodos cortos de tiempo. Entendemos eso y atendemos esas necesidades contextuales espontáneas cambiantes a través de un diseño reflexivo.
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UX Móvil
Diseño de Interacción
"El diseño de interacción se trata de dar forma a cosas digitales para el uso de las personas" - Jonas Lowgren. Esto es exactamente lo que es. Abordar situaciones cambiantes explorando posibilidades futuras con posibles soluciones a través del diseño, mientras se abordan aspectos estéticos, técnicos, éticos e instrumentales es de qué se trata el diseño de interacción. E implementamos este principio en nuestros diseños.
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Organizar información para hacerla comprensible es el corazón de la arquitectura de la información. Los productos y servicios digitales son exitosos cuando se aplica adecuadamente una buena estrategia de contenido, redacción técnica y diseño de interacción. En KWD entendemos esto y sabemos que para hacer excelentes productos, necesitamos emplear la arquitectura de la información como una unidad lógica de la estrategia de UX. Genera productos convincentes que evocan emoción e impulsan el éxito.
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Arquitectura de la Información
Pruebas UX
¿Cómo sabe que su aplicación/servicio está funcionando a su máximo potencial? Las pruebas son la única forma de saberlo. Las pruebas de UX implican seguimiento ocular y mapas de calor de seguimiento del ratón, confianza, impresiones, comparación, desenfoque y pruebas A/B, encuestas, métricas del sitio y análisis. La información fáctica de todas estas pruebas verifica si el diseño centrado en el usuario se ha implementado correctamente o no.
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La investigación de UX es crítica para evitar grandes defectos de diseño. Cada proyecto requiere una comprensión de personas, flujo de usuarios, mapas de experiencia, casos de uso y guiones gráficos para que comencemos nuestro trabajo de UX. La investigación de UX es el primer paso en el flujo de trabajo de UX (Investigación de UX, Investigación de Mercado, Diseño, Pruebas) y es el paso más importante que establece las bases para un gran diseño. Es un paso obligatorio en todos nuestros proyectos.
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Investigación UX
Marcos de Alambre
Contar historias es el mejor aspecto del diseño. No solo hacemos wireframes, hacemos wireframes narrativos que cuentan una historia sobre su proyecto. Este es el paso final antes de que creemos un diseño que se comunique con usted con emoción mientras provoca acción del usuario para que la aplicación/servicio pueda vivir todo su potencial para el cual fue diseñado.
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